《谍影重重2》
首映日:2004年7月24日
电影工业牵一发而动全身,哪个环节出现问题都有可能出现骨牌效应,所以制片厂希望主创能在既定预算和规定时间内,完成尽可能出色的作品。任何变动都意味着代价,谁也不知道将来是惊喜还是悲剧。
所以环球影业决定拍《谍影重重2》的时候,坚决换掉了导演道格·利曼,尽管前作全球票房高达2.14亿美元,而且被誉为超预期的动作惊悚片,因为导致制作超支800万美元和档期推迟9个月。道格几乎重塑了伯恩这个角色,但环球不想再经历失控的煎熬。
编剧托尼推荐了格林格拉斯导演,他凭着《血腥星期天》拿下柏林金熊,影片风格凌厉而真实,整体节奏快、准、狠,与伯恩这个角色非常匹配,这是格林格拉斯第一次进入好莱坞。
观察邦德或汉特,很明显能看出他们沿用的故事模型和角色设定——动作英雄在高科技和团队的帮助下勇破惊天阴谋,而伯恩几乎是被迫去寻找真相的,对手更想除掉他以掩盖真相,这个循环就是伯恩的重生。他是被逼成西西佛斯的。
伯恩时刻警觉,几乎没有笑过,无法相信别人,他没有特殊装备,习惯用本能去察觉危险和清除对手。他的记忆就像拼图,但缺失关键的碎片,他干脆把自己做成诱饵,让对手主动来咬钩。
这是孤注一掷的决定,没有回头路可以转圜。
除了精心布局,伯恩仍然习惯即兴作战,手边任何东西都可能成为武器,比如报纸,这种灵巧的方式配合近身搏击,再加上手持摄影机带出的真实感,使得每一段动作戏都像京剧的鼓点,越来越密集,越来越激烈,然后在某一处戛然而止,观众这才发现手心已经捏疼了。
但观众再怎么投入,也只是在“观看”这个过程,因为伯恩无论如何都会重新站起来,导演格林格拉斯不想止步于此。闹市挟持和追逃是动作片标配,格林格拉斯要利用人群制造压迫感。镜头不断在柏林亚历山大广场示威游行人群和指挥站反复横跳,伯恩最终“捕获”妮基并在特工眼皮底下把她带进地铁。短短三分多钟,格林格拉斯不仅营造出“于百万军中取上将之头”的氛围,又展示了伯恩“如探囊取物”的能力。
这场戏是《谍影重重2》的中间点,伯恩获知自己第一次任务是在日内瓦,之后他想起自己杀了奈斯基夫妇。这是伯恩的原罪,即使他能凭一己之力对抗整个系统,也无法改变自己曾是冷血杀手的事实。
所以伯恩是悲剧英雄,所以伯恩几乎没有笑过,所以观众能感受他的悲哀,更期待他能击碎这种无力感。
所以,不要温和地走进那个良夜。